កង់ និងតារាងរៀបចំបាល់រ៉ូឡែតអឺរ៉ុប
កង់បាល់រ៉ូឡែតអឺរ៉ុបមាន ៣៧ ហោប៉ៅ៖ លេខ ១ ដល់ ៣៦ និងសូន្យតែមួយ (0)។ លេខទាំងនេះត្រូវបានរៀបចំតាមលំដាប់ជាក់លាក់មិនជាលំដាប់លេខធម្មតា (0, 32, 15, 19, 4, 21, 2, 25, 17, 34, 6, 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16, 33, 1, 20, 14, 31, 9, 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26) ដែលប៉ះពាល់ដល់របៀបដាក់ការភ្នាល់នៅលើតារាង។ តារាងលេងត្រឡប់តាមការរៀបចំនេះ ដោយផ្តល់ការភ្នាល់ខាងក្នុង (លើលេខជាក់លាក់) និងការភ្នាល់ខាងក្រៅ (លើប្រភេទធំៗដូចជា ក្រហម/ខ្មៅ ឬ សេស/សុភ្នំ)។
ភាពខុសគ្នាសំខាន់ៗពីប្រភេទផ្សេងៗ៖ សូន្យតែមួយគឺជាលក្ខណៈសម្គាល់។ សូន្យតែមួយនេះផ្តល់ឱកាសល្អជាងដល់អ្នកលេង បើធៀបនឹងកង់ដែលមានសូន្យពីរ ដែលជាទូទៅមានអត្រាផ្ទះលេងខ្ពស់ជាង។
ការយល់ដឹងអំពីអត្រាឈ្នះ និងការបង់ប្រាក់
អត្រាប្រាក់រង្វាន់នៃរាល់ការភ្នាល់នៅក្នុងបាល់រ៉ូឡែតមានកំណត់ ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ។ ប្រាក់រង្វាន់តែងតែតិចជាងអត្រាពិតប្រាកដ ដែលជាមូលហេតុដែលកាស៊ីណូរក្សាអត្ថប្រយោជន៍របស់ខ្លួន។
- លេខតែមួយ (Straight Up): បង់រង្វាន់ 35 ទៅ 1។ ប្រូបាប៊ីលីតេ៖ 1 ក្នុងចំណោម 37។
- ក្រហម/ខ្មៅ, សេស/សុគត, 1-18/19-36៖ បង់រង្វាន់ 1 ទៅ 1។ ប្រូបាប៊ីលីតេ៖ 18 ក្នុងចំណោម 37។
- ក្រុមលេខ/ជួរឈរ៖ បង់រង្វាន់ 2 ទៅ 1។ ប្រូបាប៊ីលីតេ៖ 12 ក្នុងចំណោម 37។
វត្តមាននៃលេខសូន្យមានន័យថា ការភ្នាល់បង់រង្វាន់ស្មើ (ដូចជា ក្រហម/ខ្មៅ) នឹងខាតបង់ប្រសិនបើបាល់ធ្លាក់លើលេខ 0។ នេះជាប្រភពនៃអត្រាផ្ទះ។
ការពន្យល់អំពីអត្រាផ្ទះ និង RTP
អត្រាផ្ទះ គឺជាអត្ថប្រយោជន៍គណិតវិទ្យាដែលកាស៊ីណូមានលើអ្នកលេង។ សម្រាប់បាល់រ៉ូឡែតបែបអឺរ៉ុប អត្រាផ្ទះគឺ 2.7%។ នេះមានន័យថា ជាមធ្យម ចំពោះរាល់ឯកតាដែលបានភ្នាល់ កាស៊ីណូរំពឹងថានឹងរក្សាទុក 2.7% នៅក្នុងរយៈពេលវែង។
អត្រាបង្វិលទៅកាន់អ្នកលេង (RTP) គឺជាចំនួនផ្ទុយ៖ 97.3%។ នេះមិនមែនជាការធានាសម្រាប់ការលេងមួយដងទេ ប៉ុន្តែជាមធ្យមស្ថិតិលើការបង្វិលលានដង។ ភាពប្រែប្រួលអាចបណ្តាលឱ្យមានការឈ្នះ ឬការខាតបង់ដ៏ធំធេងនៅក្នុងរយៈពេលខ្លី។
ឧទាហរណ៍ដែលបានគណនា៖ ការគណនាតម្លៃរំពឹងទុក
ចូរយើងគណនាតម្លៃរំពឹងទុក (EV) នៃការភ្នាល់ 1 ឯកតាលើពណ៌ក្រហម។
- ស្ថានភាពឈ្នះ៖ ប្រូបាប៊ីលីតេគឺ 18/37។ អ្នកឈ្នះ 1 ឯកតា។
- ស្ថានភាពខាតបង់៖ ប្រូបាប៊ីលីតេគឺ 19/37 (18 ខ្មៅ + 1 សូន្យ)។ អ្នកខាតបង់ 1 ឯកតា។
EV = (18/37 * 1) + (19/37 * -1) = 0.486 - 0.513 = -0.027
នេះបញ្ជាក់ពីអត្រាផ្ទះ 2.7%។ រាល់ការបង្វិលគឺឯករាជ្យ; លទ្ធផលពីមុនមិនប៉ះពាល់ដល់លទ្ធផលនាពេលអនាគតទេ។
ការប្រើប្រាស់កម្មវិធីបង្ហាញឥតគិតថ្លៃដើម្បីរៀនសូត្រ
ការលេងសាកល្បងឥតគិតថ្លៃលើវេបសាយនេះប្រើប្រាស់កាក់ស្មាន មិនមែនប្រាក់ពិតទេ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នក៖
- សាកល្បងយុទ្ធសាស្ត្រ៖ សាកល្បងប្រព័ន្ធការភ្នាល់ផ្សេងៗគ្នាដោយគ្មានហានិភ័យហិរញ្ញវត្ថុ។
- យល់ពីការបង់ប្រាក់៖ ផ្ទៀងផ្ទាត់ថាតើហ្គេមផ្តល់ការបង់ប្រាក់ត្រឹមត្រូវសម្រាប់ការភ្នាល់ផ្ទាល់ (straight bets) ឬអត់។
- អនុវត្តកម្រិត៖ កំណត់កម្រិតខាតបង់ស្មាន ដើម្បីស្រមៃការលេងដោយទទួលខុសត្រូវ។
នេះពិតជាមានប្រយោជន៍ជាពិសេសសម្រាប់ការយល់ដឹងពីរបៀបដែលភាពប្រែប្រួល (variance) ដំណើរការ។ អ្នកអាចនឹងឈ្នះការបង្វិលជាបន្តបន្ទាប់គ្នាប៉ុន្តែអត្រាប្រយោជន៍របស់ផ្ទះ (house edge) នៅតែថេរ។ ការលេងសាកល្បងរួមមានមន្ត្រីជ្រើសរើសកាក់ ការបង្វិលកង់ដែលមានចលករ និងការបង្ហាញការចុះចតរបស់បាល់។ អ្នកក៏អាចប្រើប្រាស់ប៊ូតុងសម្អាត បោះបង់ និងភ្នាល់ឡើងវិញ ដើម្បីគ្រប់គ្រងទុនស្មានរបស់អ្នកបានមានប្រសិទ្ធភាព។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើរ៉ូឡែតអឺរ៉ុបល្អជាងប្រភេទផ្សេងទៀតមែនទេ?
បាទ/ចាស ព្រោះវាមានសូរស្រីតែមួយ (0) ជំនួសឱ្យសូរស្រីពីរ។ នេះបន្ថយអត្រាប្រយោជន៍របស់ផ្ទះបើធៀបនឹងប្រភេទផ្សេងៗដែលមានអត្រាខ្ពស់ជាង។
តើបាល់ចុះចតលើពណ៌ក្រហម ៥ ដងជាប់គ្នា ប៉ះពាល់ដល់ការបង្វិលបន្ទាប់ដែរឬទេ?
ទេ។ ការបង្វិលនីមួយៗគឺជាព្រឹត្តិការណ៍ឯករាជ្យ។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃពណ៌ក្រហមនៅតែជា 18/37 ទោះបីជាលទ្ធផលពីមុនក៏ដោយ។ នេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា "ភាពខុសគ្នានៃអ្នកភ្នាល់" (Gambler’s Fallacy)។
តើខ្ញុំត្រូវផ្ទៀងផ្ទាត់ភាពត្រឹមត្រូវនៃហ្គេមរ៉ូឡែតដោយរបៀបណា?
ពិនិត្យមើលវេបសាយផ្លូវការរបស់អ្នកដំណើរការសម្រាប់ព័ត៌មានអំពីវិញ្ញាបនបត្រ ឬការគោរពតាមច្បាប់របស់ម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យ (RNG) របស់ពួកគេ។ អ្នកត្រួតពិនិត្យឯករាជ្យជាច្រើនតែងតែផ្តល់វិញ្ញាបនបត្រដល់ប្រព័ន្ធទាំងនេះ។
តើកម្រិតភ្នាល់អតិបរមាក្នុងការលេងសាកល្បងគឺប៉ុន្មា?
កម្រិតសាកល្បងអាចប្រែប្រួល។ សូមពិនិត្យមើលចំណុចប្រទាក់ហ្គេមលើវេបសាយនេះសម្រាប់កម្រិតកាក់ស្មានបច្ចុប្បន្ន។ កម្រិតប្រាក់ពិតលើវេបសាយអ្នកដំណើរការត្រូវបានកំណត់ដោយច្បាប់ក្នុងស្រុក និងកម្រិតគណនីរបស់អ្នក។